[la bwat a mø] (n. fém. JEU.)
L‘idée même de « ludo-éducatif » est un non sens absolu qui a tué le jeu et sa fonction : se marrer, se fendre la poire, se bidonner, s’éclater, s’imaginer, s’inventer, fantasmer, rêver. Le jour où un censeur de pacotille a voulu transformer mon bâton-fusil-épée-marteau-crayon en « outil préhenseur distanciant pour appréhension de l’espace et du rapport à autrui », ça a foiré. Et paf, le jeu est devenu suranné.